programming|Alex Kim
Floating Point Equality 비교가 사실은 괜찮다고? 15년 경력 개발자가 뒤집은 상식
부동소수점 비교는 "절대 ==로 하면 안 된다"는 게 개발자 사이에서 거의 종교적 교리처럼 통용된다. 그런데 그 교리가 틀렸다면? floating point equality 문제를 다시 들여다보면, 우리가 진짜 싸워야 할 적은 따로 있다. --- "엡실론 비교가 정답"이라는 신화의 균열 15년 이상 그래픽스·물리 시뮬레이션·기하학 코드를 작성해 온 개발자가 최근 [흥미로운 주장]( 내놓았다. 요지는 이렇다. "15년 넘게 코드를 작성하면서 엡실론 비교가 실제로 좋은 해결책인 경우는 한두 번밖에 만나지 못했다. 거의 항상 더 나은 해
2026년 4월 18일 PM 9:01 (KST)
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